- 弾性変形ってそもそも何のこと?
- 塑性変形と何が違うの?
- 「フックの法則の範囲」って言われる弾性域と関係ある?
- 建築の現場で弾性変形ってどんな場面で出てくる?
- 弾性限界を超えたら戻らないの?
- コンクリートはずっと弾性変形してるの?
上記の様な悩みを解決します。
弾性変形とは、結論「力を加えると変形し、その力を取り除けば完全に元の形に戻る変形」のことです。バネを引っ張って手を離すと戻る、あの現象。建築の世界では、設計上ほぼすべての梁・柱・スラブは『弾性変形の範囲内で使う』前提で計算されています。日常レベルで建物が壊れない理由はここにあります。一方、塑性変形は 元に戻らない変形で、地震時に許容される最後の余裕しろ。本記事では、弾性変形の定義・塑性変形との違い・フックの法則との関係・建築の具体例(梁のたわみ/ボルト締付/地震時挙動)まで一気に整理して、「設計が何を保証しているのか」が腹落ちするレベルまで持っていきます。
なるべく分かりやすい表現で記事をまとめていくので、初心者の方にも理解しやすい内容になっているかなと思います。
それではいってみましょう!
弾性変形とは?
弾性変形とは、結論「外力を加えると変形するが、外力を取り除けば完全に元の形・寸法に戻る変形」のことです。
英語では elastic deformation。エラスティック(=「ゴムのような」)変形と呼ばれることもあります。
身近な例
身近な例は、バネを引っ張って手を離すと戻る、輪ゴムを伸ばして放すと縮む、細い金属棒に少しだけ曲げを加えても放すとまっすぐに戻る、ボルトを規定トルクで締めて軸が少し伸びている状態、というあたり。
これらすべてが弾性変形。「変形している間、内部にエネルギー(ひずみエネルギー)が蓄えられている」のが弾性変形の本質です。手を離すとそのエネルギーが解放されて、元の形に戻る。
建築の中での扱い
建築構造では、「常時かかる荷重」「地震や台風時の中規模な荷重」で、構造材が壊れない・大きく変形しないことが基本要求。これを支えているのが弾性変形。
具体例としては、梁が荷重で少したわむ→力を取り除けば元に戻る(弾性変形)、柱が地震で少し横揺れする→揺れが収まれば元の位置に戻る(弾性変形)、ブレースが軸力で少し伸びる→力が消えれば縮んで元に戻る(弾性変形)、というあたり。
設計の根幹を支えているのが弾性変形と言えます。
弾性変形の特徴4つ
弾性変形の特徴4つは、可逆性(力を取り除くと完全に元に戻る)、線形性が多くの場合成立(応力とひずみが比例=フックの法則)、エネルギー蓄積(ひずみエネルギーとして内部に保存される)、時間に依存しない(荷重をかけた瞬間に変形し、解放した瞬間に戻る)、というあたり。
最後の 「時間に依存しない」は重要で、コンクリートのクリープ(時間とともに変形が進む現象)や、プラスチックの粘弾性は 純粋な弾性変形ではないということになります。
弾性体・フックの法則と合わせて理解すると立体的に見えてきます。


弾性変形と塑性変形の違い
施工管理が最も混乱しやすいのが 「弾性変形と塑性変形の境目」。違いを明確に整理します。
| 項目 | 弾性変形 | 塑性変形 |
|---|---|---|
| 英語 | elastic deformation | plastic deformation |
| 力を取り除いた後 | 完全に元に戻る | 戻らない(残留変形) |
| エネルギー | 内部に保存→解放で戻る | 熱として消費される |
| 起きる領域 | 弾性域(降伏点まで) | 降伏点を超えた領域 |
| 設計での扱い | 常時はここで使う前提 | 地震時に限定的に許容 |
| 応力ひずみ曲線 | 比例直線(フックの法則成立) | 降伏棚〜ひずみ硬化〜破断 |
| 微視的メカニズム | 原子間距離の伸縮 | 転位の移動・増殖 |
①最大の違い:戻るか戻らないか
弾性変形は 「ボヨーンと伸びてパチンと戻る」イメージ。塑性変形は 「グニャッと曲げて、そのまま」のイメージ。
ピアノ線(細い鋼線)の例で言うと、軽く曲げる→戻る(弾性変形)、大きく曲げて手を離す→クセが付いて戻らない(塑性変形)、というかたち。
②エネルギーの行方
弾性変形では ひずみエネルギーが内部に保存され、力を解放すると 完全に弾性ポテンシャルとして取り出せる。一方、塑性変形では エネルギーは熱として消費される(鉄を曲げ続けると熱を持つのはこのため)。
③設計での意味
建築構造では、通常時は弾性変形の範囲内で部材を使う。地震時など稀な大荷重時に 塑性変形を計画的に許容することで、エネルギーを吸収して全体崩壊を防ぐ設計を行います。これが 「靭性設計(じんせいせっけい)」の考え方。
具体的には、常時荷重(自重・積載・小規模風)で完全に弾性域内、中規模地震・大型台風で弾性域内で対応、大地震(震度6強以上)で塑性域に入りひずみエネルギーを熱として消費して倒壊を防ぐ、という棲み分け。
このとき、塑性変形に持って行きたい部材(梁端部)と、塑性化させたくない部材(柱・接合部)を構造設計上で振り分ける。これが 「強柱弱梁」などのキーワードに繋がっていきます。
④粘弾性変形・クリープ変形
弾性・塑性の他に、時間に依存する変形も存在します。粘弾性変形は弾性的な戻りと粘性的な遅れが組み合わさった変形(プラスチック、ゴム)、クリープ変形は長期荷重下で時間とともに進行する変形(コンクリート、木材)、という違い。
コンクリートを長期間荷重下に置くと、最初の弾性変形+数年かけて進むクリープ変形で、 設計値の2〜3倍たわむことがあります。これは純粋な弾性変形ではないため、別途クリープ係数で考慮します。
フックの法則と弾性変形の関係
弾性変形を 数式で表現したものが フックの法則です。
フックの法則(基本形)
σ = E × ε
ここでσが応力(N/mm²)、Eがヤング率(N/mm²、材料固有の値)、εがひずみ(無次元)。
「応力とひずみが比例関係にあり、その傾きはヤング率」という、 弾性変形の最も簡潔な表現。建築構造計算の99%はこの式から出発します。
主要材料のヤング率
| 材料 | ヤング率 E(N/mm²) | 備考 |
|---|---|---|
| 鋼(SS400、SD345) | 約 205,000(=205 GPa) | 鋼種が変わってもほぼ同じ |
| ステンレス(SUS304) | 約 197,000 | 鋼よりやや低い |
| アルミ合金 | 約 70,000 | 鋼の約1/3 |
| コンクリート(Fc24) | 約 22,500 | 鋼の約1/9 |
| 木材(スギ・繊維方向) | 約 7,000 | 鋼の約1/30 |
ヤング率が大きい材料ほど 「同じ応力でも変形しにくい」、つまり剛性が高い。鋼が建築構造の主役なのは、ヤング率が大きく弾性変形が小さいことが大きな理由です。
応力ひずみ曲線上の弾性域
応力ひずみ曲線(σ-ε曲線)で、原点から降伏点までの直線部分が 弾性域。この範囲では、フックの法則が成立する、力を取り除けば原点に戻る、完全な弾性変形、という3つの性質があります。
降伏点を超えると 塑性域に入り、フックの法則は成立せず、力を取り除いても 残留ひずみが残る。
フックの法則を一次元から三次元へ
実際の建築部材は3次元の応力場で動いているので、フックの法則は3D拡張されます。
σx = E[(1−ν)εx + ν(εy+εz)] / [(1+ν)(1−2ν)]
ここで ν は ポアソン比(横方向の縮みやすさ)。鋼でν≒0.3、コンクリートでν≒0.2。 「縦に引っ張ったら横は少し縮む」という現象を捉えるための係数。
3次元のフックの法則は 有限要素解析(FEM)の基礎方程式の一つ。施工管理は 「ヤング率とポアソン比の2つで弾性変形が決まる」と押さえておけば十分です。
ヤング率の周辺はこちらに整理しています。


建築現場での弾性変形の実例
理屈だけだとピンと来ないので、現場で起きている弾性変形を具体例で押さえておきます。
①梁のたわみ(最も基本)
スパン6mの単純梁(H形鋼)に等分布荷重がかかると、中央が下方向にたわみます。弾性域内なら荷重を取り除くと完全に元の高さに戻る、たわみはδ = 5wL⁴/(384EI)の式で計算可能(フックの法則ベース)、設計上の上限はL/250〜L/360(用途による)、というあたり。
「梁が常に下にたわんでいる」のは、 常時荷重による弾性変形が起きているから。これは設計通りで何の問題もない。
②鋼材の引張伸び
長さ3mのSS400鋼棒(断面積100㎜²)を50kNで引っ張ると、
σ = 50,000N ÷ 100㎜² = 500 N/mm²
ε = σ/E = 500/205,000 = 0.00244
伸び ΔL = εL = 0.00244 × 3,000mm = 7.3mm
3mの鋼棒が7.3mm伸びる。力を取り除けば元の3mに戻る(弾性変形)。
ただし、SS400の降伏点は235 N/mm²なので、上の500 N/mm²は 降伏点を超えており、もう弾性変形ではない点に注意。降伏点を超えると塑性変形が始まるので、計算上の「線形の伸び」とは実態が違ってきます。
③ボルトの締付け(軸力で常時弾性変形)
ハイテンションボルト(M20、F10T)を規定トルクで締めると、ボルト軸は 常時引張状態に置かれます。設計軸力が例えば165kN、軸径22mm(粗目ねじ)の有効断面積が約245㎜²、引張応力が165,000÷245=674 N/mm²、F10Tの降伏点が900 N/mm²(規格値)、という関係。
→ 弾性域内で締め付けられている。ナットを緩めると、ボルトは元の長さに戻る。これがボルトが繰り返し使えない理由(一度締めると微小な塑性変形と疲労が蓄積する)と関係しています。
④地震時の建物の揺れ
地震時に建物が水平に振れる現象も、ほとんどは弾性変形。中規模地震(震度4〜5)は弾性域内で揺れて地震後は完全に元の位置に戻る、大規模地震(震度6強以上)では一部の梁端部などが塑性域に入る→塑性ヒンジが形成されエネルギーを熱として消費、という流れ。
層間変形角という指標は、この 「弾性域内で許容される変形量」を建物の階高で正規化したもの。一般的な建物では 層間変形角 ≤ 1/200(地震時)を満たすよう設計します。
⑤コンクリートの初期弾性変形+クリープ
コンクリート柱に長期荷重がかかると、最初の数日で起こる弾性変形と、 数年かけて進むクリープ変形が両方発生します。弾性変形は荷重をかけた瞬間に発生(ヤング率22,500 N/mm²ベースで計算)、クリープ変形は時間とともに進む(設計時にクリープ係数φ=2〜3を考慮)、という関係。
→ 長期的には 弾性変形の2〜3倍の総変形になる。コンクリート部材で 「設計値より大きくたわんできた」と感じる場面は、ほぼクリープが効いている。
⑥プレストレストコンクリート(PC)
PC鋼材(PC鋼線・PC鋼棒)に 大きな引張弾性変形を加えた状態でコンクリートに定着させる工法。PC鋼線を引っ張ってひずませる(弾性変形)、コンクリートに定着、グラウト注入後にPC鋼材はコンクリートを圧縮する向きに弾性復元しようとする、この復元力でコンクリートに圧縮プレストレスが導入される、という流れ。
「弾性変形を意図的に使って、コンクリートに先行圧縮を与える」弾性変形の積極活用例。
層間変形角・耐震性能の整理はこちらに。


弾性限界と弾性変形の終わり
弾性変形には 「ここまでなら戻る」という限界点があり、これを 弾性限界といいます。
①弾性限界とは
応力ひずみ曲線上で、力を取り除いてもひずみがゼロに戻る最大応力を 弾性限界 σE と呼びます。
0 ≤ σ ≤ σE:弾性変形(戻る)
σ > σE:塑性変形が始まる(残留ひずみが残る)
軟鋼(SS400等)の場合、弾性限界は 降伏点とほぼ等しい位置にあり、 実務的には降伏点を弾性限界として扱うのが標準です。
②降伏点 ≒ 弾性限界の扱い
理論的には弾性限界(σE)と降伏点(σy)は微妙に違いますが、弾性限界は「ひずみが完全にゼロに戻る最大応力」(厳密な値、測定困難)、降伏点は「応力ひずみ曲線で『降伏現象』が観察される応力」(測定容易)、という違い。
実務では 降伏点 ≒ 弾性限界として扱われます。SS400なら 235 N/mm²を超えると塑性変形が始まる、と覚えておけばOK。
③比例限界・弾性限界・降伏点の使い分け
応力ひずみ曲線上には、似た言葉が3つあります。比例限界σpは応力とひずみが完全に比例する最大応力、弾性限界σEは力を取り除いてひずみがゼロに戻る最大応力、降伏点σyは降伏現象が始まる応力、という違い。
3つは厳密には別物ですが、軟鋼では σp ≒ σE ≒ σy で 「ほぼ同じ位置」にあります。施工管理では 降伏点で代表させるのが現実的。
④弾性限界を超えるとどうなる
降伏点(=弾性限界)を超えると、力を取り除いても残留ひずみが残る、部材は永久に変形した状態になる、再度同じ部材を使うときは既に塑性ひずみが蓄積していることを考慮、というあたりが起きます。
地震後に 「柱や梁が斜めになっている」「ドアが開閉しない」といった現象は、 降伏点を超えた塑性変形が起きた証拠。被災後の 構造安全性診断では、この 残留変形を測定して評価します。
⑤施工管理として押さえるべきポイント
施工管理として押さえるべきポイントは、設計値が長期:F/1.5・短期:F(=降伏点)に抑えられている→常時弾性域、短期荷重時にF(=降伏点)に達しても降伏直後で戻ることを期待した設計、大地震時には一部が塑性化することを計画して靭性で粘る設計、というあたり。
「弾性域内で使う」前提を、現場で逸脱しないように施工管理するのが基本動作。具体的には、鉄骨の取付時の局部荷重・仮支柱の集中荷重・建材の積み置き荷重などで、設計値以上の応力をかけないよう確認することが重要です。
許容応力度・降伏点まわりの整理はこちら。


弾性変形に関する情報まとめ
- 弾性変形とは:力を加えると変形し、力を取り除けば完全に元に戻る変形
- 塑性変形との違い:可逆性/エネルギー(保存 vs 熱消費)/適用領域(降伏点まで vs 降伏点超え)
- フックの法則 σ=Eε で記述され、応力ひずみ曲線の直線部分が弾性域
- 建築の実例:梁のたわみ/鋼材の伸び/ボルト軸力/地震時の揺れ/PCの先行圧縮
- 弾性限界 ≒ 降伏点(軟鋼の場合)。SS400で約235 N/mm²
- 粘弾性・クリープ:時間依存の変形は純粋な弾性変形と区別
- 設計の基本:常時は弾性域内、大地震時のみ塑性域を計画的に許容
以上が弾性変形に関する情報のまとめです。
弾性変形は、建築構造設計が日常的に保証している現象そのもの。「壊れない・元に戻る・大きくたわまない」という建物の安心感は、弾性域内で材料を使うことで成立しています。塑性変形・クリープ・粘弾性との切り分けを押さえると、構造計算書や設計図書を読む解像度が一段階上がります。一通り基礎知識は網羅できたかなと思います。
合わせて、フックの法則・ヤング率・降伏点・許容応力度などの周辺概念も復習しておくと、「弾性域で動いている建物」のイメージが立体的に掴めるようになりますよ。






