- 節点法って結局なにをする計算なの?
- ΣH=0・ΣV=0って言われても手が動かない
- どの節点から解き始めればいいの?
- 符号や圧縮・引張の判定で毎回混乱する
- 0部材って何?現場では要らない部材なの?
- 圧縮材が太いのはなぜ?座屈と関係ある?
- 切断法とどう使い分ければいい?
- 計算例を1問、最初から最後まで通しで見たい
- 実際の現場でこの計算、何の役に立つの?
- 構造図のトラスの軸力表示が読めない
上記の様な悩みを解決します。
節点法は、トラスの各部材に働く軸力(圧縮か引張)を求める、構造力学の基本テクニックです。施工管理技士や建築士の試験で必ず出る一方、現場では「体育館や倉庫の屋根トラス」「鉄骨梁のトラス」として日常的に出てきます。世の中の解説は試験の解き方に寄っていて、「この計算が実際の部材選定や0部材とどうつながるのか」という施工管理目線がほとんどありません。
今回は節点法の定義・手順・計算例・切断法との違いといった基本を押さえた上で、現役の施工管理目線で「0部材は現場で外していいのか」「圧縮材が太い理由(座屈)」「つまずく典型ミス」「現場で軸力計算が役立つ場面」まで、試験と実務の両方で使える形で整理しました。
なるべく分かりやすい表現でまとめていくので、構造力学が苦手な方にも理解しやすい内容になっているかなと思います。
それではいってみましょう!
節点法とは?
節点法とは、結論「トラスの節点(部材の接合点)に着目し、その点に働く力のつり合いから、各部材の軸力を求める方法」のことです。
トラスの部材には、押される力(圧縮力)か引っ張られる力(引張力)の軸力しか発生しません。節点法は、各節点で「上下方向の力の合計=0(ΣV=0)」「左右方向の力の合計=0(ΣH=0)」という2つのつり合い式を立てて、未知の軸力を1本ずつ解いていきます。
ポイントは、節点はどこも力がつり合っている(静止している)ので、その節点に集まる外力・反力・部材の軸力をすべて足すと必ずゼロになる、という前提です。この当たり前のことを式にするだけで、部材の軸力が芋づる式に求まります。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 節点 | 部材どうしがピンで接合される点 |
| 軸力 | 部材の長さ方向に働く力(圧縮か引張) |
| ΣV=0 | 節点に集まる縦方向の力の合計はゼロ |
| ΣH=0 | 節点に集まる横方向の力の合計はゼロ |
僕の感覚だと、節点法でつまずく人の多くは「何を求めているのか」が曖昧なまま式を触っています。求めたいのは各部材の軸力(圧縮か引張か、いくつか)の1点だけ。各節点でつり合い式を立てるのは、その軸力を取り出すための手段にすぎません。ゴールを「軸力」とはっきり意識するだけで、手が動きやすくなります。
トラスそのものの種類や性質はこちらが詳しいです。

トラスの前提(なぜ軸力だけなのか)
節点法を理解するには、まず「トラスがなぜ軸力だけで成り立つのか」を押さえる必要があります。トラスの問題は、次の決まり事を前提に解きます。
- 部材どうしはピン接合(回転自由)でつながっている
- 外力(荷重・反力)はすべて節点に作用する
- 部材に生じる力は圧縮力か引張力(軸力)のみ
- 各節点では力が常につり合っている
ピン接合は回転を拘束しないため、部材に曲げモーメントが伝わりません。さらに荷重を節点だけに載せるので、部材は端部で押されるか引かれるだけ。結果として、部材には長さ方向の軸力しか生じない、というのがトラスの仕組みです。
トラスが三角形で組まれるのも理由があります。四角形は外力で簡単に変形(平行四辺形につぶれる)しますが、三角形は辺の長さが決まれば形が一意に決まり、変形しません。この「三角形は変形しない」という性質を使って、ピン接合でも安定した構造を作っているのがトラスです。
正直なところ、ここを飛ばして公式だけ覚えると、節点法は丸暗記になって応用が効きません。「ピンだから曲げが出ない→軸力だけ→だから節点のつり合いで解ける」という流れを一度理解しておくと、計算の意味が腹落ちします。
節点法の手順
節点法は、次の2ステップで進めます。順番を守ることが、ミスなく解くコツです。
- 支点反力を求める(トラス全体のつり合いから)
- 節点ごとに力のつり合い式を立てて、各部材の軸力を求める
Step1:支点反力を求める
まずトラス全体を1つの物体とみなし、全体のつり合い(ΣH=0、ΣV=0、ΣM=0)から支点反力を求めます。ここは通常の梁の反力計算と同じです。水平荷重がなければ水平反力は0、鉛直荷重の合計を支点で受け、モーメントのつり合いで配分を決めます。
反力の求め方を忘れた場合は、こちらで基礎を確認できます。

Step2:節点ごとにつり合い式を立てる
反力が分かったら、節点を1つ選んでΣV=0、ΣH=0の式を立てます。重要なのは、未知の軸力が2本以下の節点から始めることです。1つの節点で立てられる式は2本(縦と横)なので、未知数が3本以上あると解けません。
支点付近の節点は、反力が分かっていて未知の部材が2本のことが多いので、ここから解き始めると芋づる式に進みます。1つの節点で求めた軸力を、隣の節点の既知量として使い、次々と解いていきます。
僕の考えでは、節点法は「解く順番」が9割です。やみくもに真ん中の節点から手をつけると未知数が多くて詰まる。未知数が2本以下の節点を探して、そこから外側→内側へ順に潰していく。この段取りが身につくと、計算自体は単純な掛け算と足し算でしかなくなります。
節点法の計算例(通しで1問)
実際に1問、最初から最後まで解いてみます。下図のような、30°の角度を持つ単純なトラスを例にします(数値は考え方を示すための例です)。
前提
- 青丸の節点に上向きの外力(または反力)3kNが作用
- 斜め部材A(節点に対して30°)と、水平部材Bが接続
- 斜め材は30°なので、辺の比は 1:2:√3
ステップ1:縦方向のつり合い(ΣV=0)
節点に上向き3kNが働いているので、つり合うには下向きに3kNが必要です。水平部材Bは縦方向の力を持たない(横向きだけ)ので、縦の3kNは斜め材Aが負担します。斜め材Aの縦成分=3kN。
ステップ2:斜め材Aの軸力を出す
斜め材は30°なので、縦成分:軸力=1:2の関係です。縦成分が3kNなら、部材Aの軸力=6kN。矢印が節点に向かう向き(押し込む向き)なので、部材Aは圧縮材です。
ステップ3:横方向のつり合い(ΣH=0)
部材Aの横成分は、辺の比から 3√3kN(節点を左へ押す向き)。これとつり合うため、水平部材Bは 3√3kN を右向きに働かせます。矢印が節点から離れる向きなので、部材Bは引張材です。
計算結果のまとめ
| 部材 | 軸力 | 種類 |
|---|---|---|
| 部材A(斜め) | 6kN | 圧縮材 |
| 部材B(水平) | 3√3kN | 引張材 |
このように、1つの節点で縦・横のつり合いを立てれば、その節点に集まる部材の軸力が求まります。あとは隣の節点へ進み、同じ作業を繰り返すだけです。
実務だと、こうした手計算を現場でやることは少ないですが、計算の流れを知っていると構造図の軸力表示が「なぜこの部材が圧縮で、なぜ太いのか」と読めるようになります。電卓を叩くためではなく、図面を読むために理解しておく価値があります。
圧縮材と引張材の判定
節点法で軸力を出したら、それが圧縮か引張かを判定します。これは矢印の向きで見分けます。
| 種類 | 矢印の向き | 部材に起きていること |
|---|---|---|
| 圧縮材 | 節点に向かう(押す) | 部材が両端から押されている |
| 引張材 | 節点から離れる(引く) | 部材が両端から引っ張られている |
計算で軸力を「引張」と仮定して立式し、答えがプラスなら仮定通り引張、マイナスなら逆(圧縮)と解釈する、というやり方が一般的です。符号は「仮定に対する答え合わせ」なので、マイナスが出ても間違いではなく「向きが逆だった」というだけです。
マイナスが出たときの考え方
答えがマイナスになったら、最初に仮定した向きと実際の向きが逆だった、と読み替えます。引張と仮定してマイナスなら圧縮、という具合です。慌てて計算し直す必要はありません。
僕の整理では、符号の混乱は「最初にどちらをプラスと決めたか」を毎回メモしておくだけでほぼ防げます。引張をプラスと決めたなら、最後までそれで通す。途中で基準を変えると符号がぐちゃぐちゃになります。基準を1つ決めて貫く、これが符号ミスを防ぐ一番の近道です。
0部材(応力がゼロの部材)の見つけ方
トラスには、計算するまでもなく軸力が0になる部材(0部材・無効部材)があります。これを先に見つけておくと、計算量が一気に減ります。0部材は次の性質から判断できます。
| パターン | 0部材になる条件 |
|---|---|
| T字型の節点 | 2本の部材が一直線、もう1本が交わる節点で外力なし → 交わる1本が0部材 |
| 2部材の節点 | 一直線でない2本だけが集まる節点で外力なし → 両方とも0部材 |
例えば、節点に部材が3本集まっていて、そのうち2本が一直線をなし、外力が作用していない場合、一直線の2本は軸力が等しくなり、残りの1本は0部材になります。また、一直線でない2本だけが集まる節点に外力がなければ、その2本はどちらも0部材です。
僕の感覚だと、0部材を先に見つけられるかどうかで、試験の解答スピードが大きく変わります。計算を始める前にトラス図を眺め、T字節点や2部材節点を探して0部材に印をつける。これだけで解く部材が減り、ミスも減ります。節点法の前の「下ごしらえ」として習慣にしておくと効きます。
0部材は現場で外していいのか
0部材と聞くと「力がかからないなら、その部材は要らないのでは?外していいのでは?」と思いがちです。ここは施工管理として誤解しないでほしいポイントです。
結論から言えば、0部材は外してはいけないことがほとんどです。理由は、0部材が「特定の荷重条件のときだけ0」だからです。
- 荷重の向き・位置が変われば0でなくなる(風・地震・積雪で荷重条件は変わる)
- 圧縮材の座屈を防ぐ「振れ止め」として効いている場合がある
- 施工時の仮定と実際の荷重には誤差があり、安全側に部材を残す
試験の問題は「この荷重のときの軸力」を問うので0と出ますが、実際の建物は荷重条件が刻々と変わります。ある瞬間は0でも、別の荷重では力を負担する。だから0部材も構造の一部として必要、という設計判断になっています。
現場目線で言えば、0部材を「無駄な部材」と見るのは危険です。図面に描かれている部材には、計算上0でも、別条件への備えや座屈防止といった役割があります。「軸力が0だから不要」ではなく「この条件では0だが、残す意味がある」と捉えるのが、構造を扱う者の正しい読み方だと考えています。
圧縮材が太い理由(座屈と部材選定)
同じ大きさの軸力でも、圧縮材は引張材より太い部材が使われます。これは施工管理として現場の部材選定を理解するうえで重要なポイントです。
理由は座屈です。引張材は引っ張られても急に壊れることはありませんが、圧縮材は一定の力を超えると、横に「く」の字に折れ曲がる座屈という現象で突然耐力を失います。座屈は部材が細く長いほど起きやすいため、圧縮材は座屈しないように太く・短くする必要があります。
| 種類 | 主なリスク | 部材の傾向 |
|---|---|---|
| 引張材 | 断面の降伏・破断 | 比較的細くてよい |
| 圧縮材 | 座屈(細長いと突然折れる) | 太く・座屈長を短く |
軸力(N図)の考え方や圧縮・引張の扱いは、こちらも参考になります。

個人的には、節点法で「この部材は圧縮材」と判定できることの実務的な価値は、まさにこの部材選定にあると思います。圧縮材だと分かれば「座屈に注意が要る部材」と読める。構造図で太い斜め材を見たとき「ここは圧縮で座屈対策しているんだな」と理解できると、納まりや仮設計画の段取りも一段深く考えられます。
切断法との違いと使い分け
節点法と並ぶトラスの解法に切断法(断面法)があります。違いと使い分けを押さえておくと、問題に応じて速い方を選べます。
| 項目 | 節点法 | 切断法 |
|---|---|---|
| 着目するもの | 1つの節点に集まる力 | トラスを2つに切った片側全体 |
| 使う式 | ΣV=0、ΣH=0 | ΣV=0、ΣH=0、ΣM=0 |
| 得意な場面 | 全部材の軸力を出す/変形を問う | 特定の部材だけ素早く求める |
| 向く三角形の数 | 三角形2〜3個程度 | 三角形4個以上 |
切断法は、求めたい部材を含む位置でトラスを2つに切り、片側に働く外力と切断面の軸力のつり合いから解きます。モーメントのつり合い(ΣM=0)も使えるので、知りたい部材以外を消して一発で求められるのが強みです。
使い分けの目安
- すべての部材の軸力が必要、または変形量を問われる → 節点法
- 特定の1〜数本の部材だけ知りたい、三角形が多い → 切断法
僕としては、試験では「何を聞かれているか」で選ぶのが鉄則だと感じます。1本の部材の軸力だけを聞かれているのに、端から節点法で全部解くのは時間の無駄。その場合は切断法で狙い撃ちする方が速い。逆に全部材を問われたら節点法、という判断ができると、解答時間に余裕が生まれます。
節点法でつまずく典型ミス
節点法でよくあるつまずきを、原因と対策で整理します。ここを先に知っておくと、独学でも迷子になりにくいです。
| つまずき | 原因 | 対策 |
|---|---|---|
| 手が止まる | 未知数3本以上の節点から始めている | 未知数2本以下の節点から解く |
| 符号が合わない | プラスの基準を途中で変えている | 引張=プラスなど基準を最後まで固定 |
| 角度の分解ミス | 三角比(30/45/60°)が曖昧 | 1:2:√3、1:1:√2 を暗記 |
| 反力でつまずく | 全体のつり合いを飛ばしている | 必ず先に支点反力を求める |
| 0部材を見逃す | 計算前に図を眺めていない | T字・2部材節点を先に印付け |
僕の考えでは、つまずきの大半は「解く順番」と「基準の固定」の2点に集約されます。未知数の少ない節点から始め、符号の基準を1つに決めて貫く。この2つを徹底するだけで、節点法の正答率は大きく上がります。難しい計算をしているわけではなく、段取りでミスしているだけのことが多いです。
現場で節点法・軸力計算が役立つ場面
最後に、施工管理として節点法を学ぶ意味です。「試験のためだけ」と思われがちですが、現場でも生きる知識です。
体育館・倉庫・工場の大スパン屋根、鉄骨のトラス梁、橋梁など、トラスは大空間を軽く・安く作るために多用されます。施工管理がこれらの現場に入ったとき、軸力の理解は次のような場面で効きます。
- 構造図のトラスで、どの部材が圧縮材・引張材かを読める
- 圧縮材は座屈に注意が要る部材だと分かり、建方時の養生・仮固定を意識できる
- 0部材の意味を理解し、「軸力0だから不要」という誤った判断をしない
- 設計変更や荷重追加(設備吊り等)の相談で、軸力への影響を設計者と話せる
軸力図(N図)やトラス梁の実物については、こちらも参考になります。

実務だと、施工管理が自分でトラスを設計計算することはまずありませんが、図面を正しく読み、構造的な勘所を持っておくことには大きな価値があります。節点法を理解していると、トラスの軸力表示が「数字の羅列」ではなく「この部材は圧縮で座屈に注意」という意味として読める。これが、建方や仮設の段取りを一段安全にしてくれます。
断面力(軸力・せん断力・曲げモーメント)の全体像はこちらが参考になります。

節点法に関する情報まとめ
- 節点法とは、節点の力のつり合い(ΣV=0、ΣH=0)から各部材の軸力を求める方法
- トラスはピン接合・節点荷重なので軸力(圧縮か引張)だけが生じる
- 手順は①全体のつり合いで支点反力 ②未知数2本以下の節点から軸力を解く
- 圧縮材は矢印が節点に向かう、引張材は離れる、マイナスは仮定と逆の意味
- 0部材はT字節点・2部材節点で見つかり、計算前の印付けで時短になる
- 0部材は荷重条件次第で力を持つため、現場で外してはいけない
- 圧縮材が太いのは座屈対策、引張材は比較的細くてよい
- 切断法は特定部材を素早く解ける、全部材や変形は節点法が向く
- つまずきの大半は解く順番と符号基準の固定で防げる
- 現場では構造図の軸力を読み、圧縮材の座屈や建方の段取りに生かせる
以上が節点法に関する情報のまとめです。
節点法は「節点のつり合いを式にするだけ」のシンプルな手法ですが、解く順番と符号基準を押さえないと途端に難しく感じます。逆にそこさえ固めれば、計算は単純作業になります。そして施工管理にとっては、試験を通るためだけでなく、構造図のトラスを「圧縮材・引張材・0部材」として読み解き、建方や仮設の段取りに生かすための土台になります。試験と現場の両方で効く知識として、手を動かして身につけておく価値があります。
節点法に関するよくある質問
Q1:節点法とは何をする計算ですか?
トラスの節点(部材の接合点)に集まる力のつり合いから、各部材の軸力(圧縮か引張か、いくつか)を求める方法です。節点はどこも静止していて力がつり合っているので、その点に集まる外力・反力・部材軸力をすべて足すとゼロになります。これを縦方向(ΣV=0)と横方向(ΣH=0)の2式にして、未知の軸力を1本ずつ解いていきます。
Q2:どの節点から解き始めればいいですか?
未知の軸力が2本以下の節点から始めます。1つの節点で立てられる式は縦と横の2本なので、未知数が3本以上あると解けません。支点付近は反力が分かっていて未知の部材が2本のことが多いので、ここから始めると芋づる式に進みます。求めた軸力を隣の節点の既知量として使い、外側から内側へ順に潰していくのがコツです。
Q3:圧縮材か引張材かはどう見分けますか?
矢印の向きで判断します。矢印が節点に向かう(押す向き)なら圧縮材、節点から離れる(引く向き)なら引張材です。計算では軸力を引張と仮定して立式し、答えがプラスなら仮定通り引張、マイナスなら逆の圧縮、と解釈します。マイナスが出ても間違いではなく、最初に仮定した向きと逆だったという意味なので、計算し直す必要はありません。
Q4:0部材は現場で外してもいいのですか?
外してはいけないことがほとんどです。0部材は「その荷重条件のときだけ軸力が0」であり、風・地震・積雪などで荷重条件が変われば力を負担します。また、圧縮材の座屈を防ぐ振れ止めとして効いている場合もあります。試験では0と出ますが、実際の建物では別条件への備えや座屈防止の役割があるため、構造の一部として必要です。
Q5:圧縮材はなぜ引張材より太いのですか?
座屈のためです。引張材は引っ張られても急には壊れませんが、圧縮材は一定の力を超えると横に折れ曲がる座屈で突然耐力を失います。座屈は部材が細く長いほど起きやすいため、圧縮材は座屈しないよう太く・短くする必要があります。同じ軸力でも圧縮材の方が大きな断面になるのはこのためで、構造図で太い斜め材を見たら圧縮材を疑う目安になります。
Q6:節点法と切断法はどう使い分けますか?
すべての部材の軸力が必要、または変形量を問われる場合は節点法、特定の1〜数本だけ知りたい場合は切断法が向きます。三角形の数が2〜3個なら節点法、4個以上で特定部材を狙うなら切断法が速いです。切断法はモーメントのつり合い(ΣM=0)も使えるので、知りたい部材以外を消して一発で求められるのが強みです。試験では問われ方で選ぶと時間を節約できます。
Q7:節点法でつまずきやすいポイントは?
主に「解く順番」と「符号の基準」です。未知数3本以上の節点から始めると手が止まるので、未知数2本以下の節点から解きます。符号は引張=プラスなどの基準を最初に決め、最後まで変えないことが大事です。加えて三角比(30°なら1:2:√3、45°なら1:1:√2)を覚えておくと角度の分解で迷いません。難しい計算ではなく段取りでつまずくことが多いです。
Q8:現場の施工管理に節点法は役立ちますか?
役立ちます。体育館・倉庫・工場の屋根や鉄骨トラス梁など、トラスは現場で日常的に出てきます。節点法を理解していると、構造図のどの部材が圧縮材・引張材かを読め、圧縮材は座屈に注意が要ると分かるので建方時の養生や仮固定を意識できます。0部材の意味も理解でき、「軸力0だから不要」という誤った判断を避けられます。図面を読むための土台として価値があります。
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